Xbox’ nye strategi reiser flere spørsmål enn den gir svar på
Det startet i slutten av april da Xbox-sjef Asha Sharma begynte å antyde at eksklusive spill ville være avgjørende for å trekke folk inn i deres eget økosystem. Så nylig, mindre enn halvannen måned senere, er det nå klart at hun har fulgt opp disse planene.
Gears of War: E-Day Clockwork Revolution har begge blitt bekreftet som Xbox-eksklusive titler, og dette er noe de tar på alvor. Så dette handler ikke bare om midlertidige eksklusiviteter. I forbindelse med dette ble det gitt en kort forklaring på hvordan strategien vil se ut fremover, hvor Sharmas nærmeste kollega, Matt Booty, uttalte at live-service-spill og tydelige flerspillertitler vil fortsette å bli utgitt på flere plattformer, men når det gjelder enkeltspiller, vil eksklusivitet avgjøres fra sak til sak.
I tillegg vil eksisterende avtaler bli overholdt, så « Forza Horizon 6 » kommer til PlayStation 5, i likhet med « Halo: Campaign Evolved » og det kommende « Fable ». Klart? Nei, det tror jeg ikke. Selv om det definitivt er et skritt i riktig retning hvis de ønsker å bygge et levedyktig økosystem som folk vil kjøpe seg inn i, gjenstår flere spørsmål, og det føles som om Microsoft allerede har brutt sine egne regler.
Siden Gears of War: E-Day ble annonsert for PlayStation 5, gir det ikke mening at eksisterende avtaler blir overholdt, og man kan vel med rette kalle Gears-serien både et flerspillerspill og, til en viss grad, en live-tjeneste? Så burde den ikke ha blitt utgitt på PlayStation 5? Kanskje er dette unntaket som bekrefter regelen – et spill i en så ikonisk Xbox-serie at det rett og slett var for viktig i dette tilfellet – men det er faktisk ikke så klart.
Booty lover imidlertid at Microsoft vil vurdere hvert spill fra sak til sak og kommunisere tydelig og tidlig hvordan de planlegger å gå frem. Men... det hindrer ikke folk i å spekulere som gale fremover. Ingen nye spill vil kunne bli annonsert uten at folk kaster seg rett inn i spekulasjoner, og hva med spill som er utrolig populære – vil Microsoft virkelig kunne motstå å selge X millioner flere eksemplarer om et år eller to ved å inkludere PlayStation 5 og Switch 2?
Det føles som om vi har kommet full sirkel, tilbake til oppkjøpet av Bethesda, da alle snakket om hvorvidt Starfield og The Elder Scrolls VI ville bli eksklusive for Xbox. Svaret var ja i begge tilfeller, men utviklingen av Xbox gikk som den gikk, og til slutt endret disse planene seg. Starfield kom til Sonys konsoll for kort tid siden, men hva med The Elder Scrolls VI, kanskje den beste lanseringstitelen Microsoft har for Xbox Helix? Spekulasjonene er i full gang igjen, og det ryktes (for umpteende gang) at Half-Life 3 vil være en Steam-eksklusiv ved lanseringen av Steam Machine, mens Sony trekker sine singleplayer-spill fra PC fremover. Hvor viktige er eksklusive spill?
Heldigvis ser det ut til at Microsoft har innsett dette og har begynt å jobbe med å styrke Xbox-merkevaren igjen, men kommunikasjonen deres trenger for øyeblikket litt finjustering. I et intervju med The Game Business hadde Xbox' strategidirektør, Matthew Ball, følgende å si om den nye strategien og planene for fremtiden:
«Alle her i publikum er eksperter, ekte entusiaster på feltet, og jeg forstår hvorfor de sier: 'Vi henger fortsatt ikke helt med.» Vi må kommunisere dette internt, vi må kommunisere det til partnerne våre, men fremfor alt må den gjennomsnittlige spilleren – den gjennomsnittlige nåværende Xbox-spilleren, og spilleren vi ønsker, men ikke har i dag – forstå det på en veldig enkel måte. Det er dit vi er på vei. Vi er bare ikke klare til å gjøre det ennå.»
Han sier at verktøyene for å avgjøre hvilke spill som skal være eksklusive allerede finnes internt, men at det vil ta lang tid å endre kurs. Det er så mange spill som allerede er annonsert som multiplattformspill at vi, i hvert fall det neste året, sannsynligvis vil se Microsoft gi ut massevis av spill på konkurrentens system. Og i løpet av denne perioden vil flere spill bli annonsert for plattformer som PlayStation 5, mens fans heftig diskuterer ting som hvorfor «Clockwork Revolution» er eksklusivt når « Senua » ikke er det.
Det vil sannsynligvis være utallige Xbox-fans som blir skuffet over disse beslutningene ved hver nye spillannonsering, men også skuffede PlayStation 5-spillere (og til en viss grad Switch 2-spillere). Selvfølgelig vil det være jubel av og til, men det virker som en ganske komplisert vei Microsoft har slått inn på. Det føles litt vilkårlig, og å gi et klarere budskap om fremtiden er sannsynligvis en av de viktigste tingene Xbox-teamet kan gjøre akkurat nå.
Sharma har oppnådd noe som mange kanskje til og med trodde var umulig (ifølge intervjuet med Ball som er lenket til ovenfor, lurte Sharma i utgangspunktet på om Xbox i det hele tatt kunne reddes), og har gitt Xbox nytt mot og ny interesse. Akkurat da Phil Spencers innsats begynte å bære frukt med en rekke spillutgivelser, ble de tilgjengelige på flere plattformer. Nesten nøyaktig samtidig gikk Sony tom for spill etter alle sine feiltrinn med live-tjenester, og situasjonen kunne ikke ha sett dystrere ut for det grønne teamet.
Som nevnt vil det ta tid å snu skuta, men det ser ut til at roret i det minste har full bevegelsesfrihet, og om et år eller to bør en ny kurs være staket ut.... hvis Microsoft har tålmodigheten. Samtidig bør Sonys strategi om å trappe ned på live-tjenester gi en lignende kurskorreksjon, og med litt flaks kan neste generasjon starte med en liten kamp om lommebøkene våre igjen. For konsollprodusenter er litt konkurranse utvilsomt det beste. Få konsollkrigere vil nok innrømme det, men Sony har det bedre med et sterkt Microsoft, og Microsoft er bedre når de tydelig utfordrer Sony.
Det er fortsatt store bekymringer rundt neste generasjon, som skyhøye komponentpriser, men takket være beslutningen om å prøve å revitalisere Xbox – noe som igjen tvinger Sony til å skjerpe seg – føler jeg meg litt mer optimistisk om neste generasjon i dag enn jeg gjorde for noen dager siden.
You Du kan for øyeblikket kjøpe nesten alt innholdet i Destiny 2 for 22 pund
Selv om man kan hevde at dette er feil tidspunkt å begynne med « Destiny 2 », ettersom Bungie offisielt har sluppet den siste oppdateringen til det langvarige spillet, er produktet som er tilgjengelig fortsatt ganske omfattende, med nesten ni år med innhold å nyte.
Det er unødvendig å si at hvis du har vært usikker på om du skal kjøpe « Destiny 2 » og sannsynligvis blitt avskrekket av kostnadene for å skaffe deg alle utvidelsene og innholdspakkene som har kommet ut det siste tiåret, så er det nå en løsning. Destiny 2: The Collection-pakken er nå tilgjengelig, og dette er en versjon av spillet som kombinerer den originale og grunnleggende opplevelsen med alle de betalte utvidelsene som har kommet i årene siden lanseringen.
Vi snakker om Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, Lightfall, The Final Shape, The Edge of Fate, Renegades, 30th Anniversary Pack og Dungeon Key Pack, som Steam anslår til en verdi på 185,22 pund, men takket være et pågående tilbud kan du sikre deg denne komplette samlingen for 88 % av normalprisen, noe som betyr at du får alt dette innholdet for 22,14 pund.
Igjen, Destiny 2s lange reise er nå i praksis over, men få spill vil tilby deg denne typen verdi for denne typen pris... Og hei, det ser ut til at fellesskapet strømmer tilbake til spillet, i det minste akkurat nå.
Zahlreiche Sieger und zwei Longdrive-Weltmeister bei der BMW International Open 2026


Ehemalige Sieger, Masters-Champions und Longdrive-Weltmeister schlagen bei der BMW International Open in München ab. Der Engländer Daniel Brown könnte bei der diesjährigen BMW International Open (1. bis 5. Juli 2026, Golfclub München Eichenried) für eine Premiere sorgen. Noch nie in der 37-jährigen Turniergeschichte hat ein Spieler den Titel bei Deutschlands prestigeträchtigstem Golfturnier erfolgreich verteidigt. Brown bekommt es bei seiner Mission allerdings mit starker Konkurrenz zu tun, unter anderem werden weitere Spieler abschlagen, die schon in München gewonnen haben: Ewen Ferguson, Pablo Larrazábal, Martin Kaymer und Thriston Lawrence haben ebenfalls einen weiteren Titel im Visier. Freuen dürfen sich die Besucherinnen und Besucher zudem auf die Rückkehr des Longdrive-Events „Launch Control“ und das BMW International Open Debüt des Golf-Creators Brad Dalke, der auch schon beim Masters abgeschlagen hat. game-sweetbonanza.com
Willetts überaus erfolgreiche Karriere erlebte ihre Initialzündung bei der BMW International Open 2012, als er als 24-Jähriger seinen ersten Sieg auf der European Tour (heute DP World Tour) feierte. Vier Jahre später gelang dem Engländer beim Masters sein größter Triumph, gefolgt vom emotionalen Sieg bei seinem „Heimspiel“, der BMW PGA Championship 2019 in England. Willett ist mit Sergio García (ESP, 2017) und Patrick Reed (USA, 2018) der dritte Besitzer eines Grünen Jacketts, der in diesem Jahr in München abschlagen wird.
Mit nur drei Schlagverlusten im gesamten Turnierverlauf hatte sich Brown im vergangenen Jahr völlig verdient den Titel bei der BMW International Open gesichert. Dies unterstreicht auch sein Gesamtscore von 22 unter Par: In der langen Turniergeschichte erzielten nur vier Gewinner ein besseres Ergebnis.
Ferguson gelang sein Triumph in München 2025, Lawrence krönte sich 2024 zum Sieger, so dass die Titelträger der vergangenen drei Jahre im Golfclub München Eichenried zu sehen sind. Dass Kaymer (2008) und Larrazábal (2011 & 2015) den Pokal in Höhe streckten, ist zwar schon etwas länger her, beide haben aber einen festen Platz in der Turniergeschichte. Kaymer ist der jüngste und der einzige deutsche Sieger, während der Spanier mit zwei Titeln Rekordchampion ist – neben Paul Azinger (USA, 1990 & 1992), Thomas Bjørn (DEN, 2000 & 2002) und Henrik Stenson (SWE, 2006 & 2016).
„Launch Control“ mit zwei Weltmeistern
Auch in diesem Jahr dürfen sich die Besucherinnen und Besucher wieder auf Monsterdrives und eine energiegeladene Stimmung freuen, wenn sich die Tribünen am 18. Grün in eine Longdrive-Arena verwandeln: „Launch Control“ ist zurück. Am frühen Samstagabend (4. Juli) kommt es dabei nach Abschluss der dritten Runde (ca. 17:30 Uhr) zu einem spektakulären Duell, wenn sich der Longdrive-Weltmeister von 2022, der Deutsche Martin Borgmeier, mit dem World Champion von 2025, Zack Holton aus den USA, misst. Zudem werden Überraschungsgäste ihren Teil beitragen zu einem spektakulären Golf-Event der anderen Art, das man erlebt haben muss.
Ab 16 Uhr ist der Eintritt an diesem Tag frei, sodass Sportfans „Launch Control“ ebenso wie das Finale der dritten Runde kostenlos erleben können.
Europa-Premiere für Brad Dalke
Seine Golf-Videos auf YouTube, Instagram und TikTok werden weltweit millionenfach aufgerufen. Bei der BMW International Open 2026 ist er nun live zu sehen: der US-Amerikaner Brad Dalke wird mit einer Wild Card in München abschlagen. Sportlich ist Dalke nicht zu unterschätzen. 2016 erreichte er das Finale der U.S. Amateur Championship und sicherte sich einen Startplatz beim Masters 2017. Ebenfalls im Jahr 2017 trug er im College-Team der University of Oklahoma maßgeblich zum Gewinn der NCAA National Championship 2017 bei. Dalkes auch in Deutschland stetig wachsende Fangemeinde darf sich darauf freuen, den ersten Auftritt des 28-Jährigen bei einem Profigolf-Event in Europa zu erleben.
Eintrittskarten für die BMW International Open sind erhältlich unter:
(Text: BMW Golfsport)
The post Zahlreiche Sieger und zwei Longdrive-Weltmeister bei der BMW International Open 2026 appeared first on Golf Post.
Valve won't let retailers stock physical Steam gift cards anymore because "scammers have adapted" to whatever security measures they've tried
Valve have stopped producing physical Steam Gift Cards for retailers, meaning once the current stock runs out you won't see them anywhere out in the wild. Valve say this is because no matter what protections they've added to the cards, "scammers have adapted".
While Valve will continue to sell Steam Digital Gift Cards through their shop, this means the days of trading in old physical games and using the credit to buy a gift card are coming to an end.
You kan momenteel het grootste deel van alle Destiny 2 -inhoud kopen voor £22
Hoewel men zou kunnen stellen dat dit niet het juiste moment is om Destiny 2 te beginnen, aangezien Bungie officieel de laatste update voor het langlopende spel heeft uitgebracht, is het beschikbare product nog steeds behoorlijk groot, met bijna negen jaar ondersteuning om van te genieten.
Het spreekt voor zich dat als je twijfelde over Destiny 2 en waarschijnlijk afschrikt door de kosten die nodig zijn om elke uitbreiding en contentpakket van het afgelopen decennium te bemachtigen, er een oplossing is gepresenteerd. A Destiny 2: De Collection-bundel is nu uitgekomen, en dit is een versie van het spel die de vanilla- en basiservaring samenbrengt met alle betaalde uitbreidingen die sinds de lancering zijn verschenen.
We hebben het over Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, Lightfall, The Final Shape, The Edge of Fate, Renegades, het 30th Anniversary Pack en ook de Dungeon Key Pack, waarvan Steam schat dat deze gewaardeerd wordt op £185,22, maar door een lopend aanbod kun je deze volledige collectie bemachtigen voor 88% van de normale prijs, wat betekent dat je al deze content kunt krijgen voor £22,14.
Nogmaals, Destiny 2 's lange reis is nu feitelijk voorbij, maar weinig games bieden je zo'n waarde voor deze prijs... En hé, het lijkt erop dat de community op dit moment weer naar het spel toestroomt.
