Grenadier
Überblick

Mannheims Trainersuche: Auch Hilbert ein Kandidat?

Mannheims Trainersuche: Auch Hilbert ein Kandidat?

Sie zieht sich, die Trainersuche des SV Waldhof Mannheim. Auch, weil nach der "höchstmöglichen Qualität" gesucht wird, wie Sport-Geschäftsführer Gerhard Zuber zuletzt sagte. Ein Kandidat soll Roberto Hilbert sein, wie der "Kicker" berichtet.

Derzeit in Fürth tätig

Der Ex-Nationalspieler (sechs Einsätze) ist derzeit bei Zweitligist SpVgg Greuther Fürth angestellt, wo er sich um die Entwicklung der Nachwuchstalente auf dem Weg zur Lizenzmannschaft kümmert. Zuvor trainierte Hilbert die U23 der Kleeblätter, musste den Posten nach nur drei Siegen in 25 Spielen aber räumen.

Erfahrungen als Coach sammelte der 41-Jährige zudem bei der U19 der Fürther (2022-2025). Der Waldhof wäre seine erste Cheftrainer-Station im Profibereich. Als aktiver Profi bestritt Hilbert einst 85 Zweit- und 178 Erstliga-Spiele, auch in der Champions League sowie der Europa League kam er zum Einsatz. newsindata.org

"Deshalb lassen wir uns auch etwas länger Zeit"

Wann der neue Trainer und Nachfolger von Luc Holtz feststeht, ist noch offen. In der "Rhein-Neckar-Zeitung" hatte Sport-Geschäftsführer Gerhard Zuber die stockende Suche zuletzt damit begründet, dass der Waldhof "die höchstmögliche Qualität" brauche. "Deshalb lassen wir uns auch etwas länger Zeit." Die Vergangenheit habe gezeigt, "dass Waldhof schon ein Verein ist, der große Ambitionen hat. Und der auch nicht immer ganz einfach zu handeln ist".

Die bisherigen Gespräche seien aber "sehr gut" gewesen, daher hofft Zuber, "dass wir langsam auf die Zielgerade einbiegen können". Am Ende müsse alles passen, "das ist ein riesengroßes Puzzle, das da zusammengestellt werden muss. Da lassen wir uns Zeit und gehen in die Tiefenanalyse". Klar ist: Erst wenn der Trainer gefunden ist, kann auch mit der endgültigen Kaderplanung begonnen werden.

Hvordan skal Apple forklare snuoperasjonen i kveld?

Person bruker Apple Intelligence-funksjonen Clean Up på iPhone for å fjerne et objekt fra et familiebilde. Funksjonen er ventet å bli en del av Apples nye AI-satsing i iOS 27.

Apple skal under WWDC i kveld klokken 19:00 (du følger alle avsløringer direkte hos oss) presentere AI-fotofunksjoner som selskapet for bare ett år siden lovet at de egentlig ikke skulle lage. Spørsmålet er ikke hva de lanserer, men hvordan i alle dager de skal forklare det.

Tim Cook mer involvert i produktutvikling enn på ti år med nye Apple Intelligence

I februar 2025 forklarte Craig Federighi, Apples programvaresjef, hvorfor iPhone-kameraet hadde så begrensede AI-redigeringsfunksjoner. Han sa at Apple internt hadde hatt lange debatter om hvor langt de burde gå, og konkluderte med at fotografiet bør gjenspeile virkeligheten, ikke fantasi. Selskapet ønsket ikke å bidra til å viske ut grensen mellom hva som faktisk skjedde og hva AI har konstruert:

– Det var mange interne diskusjoner. Ønsker vi å gjøre det enkelt å fjerne den vannflasken eller den mikrofonen, når de faktisk var der da du tok bildet? Vi er opptatt av den lange historien fotografi har, og hvordan folk ser på fotografisk innhold som noe de kan stole på som en gjengivelse av virkeligheten. Det er viktig for oss at vi bidrar til å formidle korrekt informasjon, ikke fantasi, uttalte Federighi ovenfor teknologi-journalist Joanna Stern den gang.

Nå, ett år senere, gjør Apple nøyaktig det Federighi sa de ikke ville gjøre. iOS 27 ventes å gi brukerne mulighet til å fylle inn manglende deler av bilder med generativ AI og endre perspektivet i et fotografi, altså endre noe som ikke var der da bildet ble tatt. Informasjonen kommer fra Mark Gurman, og anses derfor som rimelig garantert som sann – Gurman har tidligere avslørt en haug med nye Siri-funksjoner og hvordan nye Apple Intelligence vil fungere rundt assistenten i iOS 27 som lanseres i beta 1-versjon for utviklere rundt 22:00.

Dette er ventet i iOS 27:

  • Ny Siri med samtalegrensesnitt – swipe ned for samtalevisning, informasjonskort og rike bilder
  • Frittstående Siri-app som konkurrerer med ChatGPT
  • AI-fotoredigering: fylle inn manglende deler av bilder med generativ AI
  • Perspektivendring i bilder
  • Dynamic Island-integrasjon for Siri
  • AI-søk i iOS 27
  • Kvitteringsdeling med AI – splitt regningen automatisk
  • Støtte for store skjermer og sammenleggbar iPhone

Et møte i 2025 endret alt

Ifølge Bloomberg var det en lukket toppledermøte tidlig i 2025, uten Tim Cook til stede, som utløste det hele. Lederne konkluderte med at Apple Intelligence var en fiasko, at Siri var på vei mot nok en forsinkelse, og at konkurrenter som Google, Microsoft, Meta og OpenAI løp fra dem.

Cook hadde mistet tilliten til AI-sjef John Giannandrea (han sluttet i april i år), og selskapet erkjente at det hadde alvorlige kulturelle og strukturelle problemer knyttet til AI.

Det var i kjølvannet av dette møtet at Cook for første gang på over ti år begynte å involvere seg direkte i produktutviklingen, og ga beskjed til Federighi og resten av ledelsen om at de hadde dramatisk underprestert på AI. Generativ AI var ikke engang på Apples radar da ChatGPT ble lansert i slutten av 2022.

Snuoperasjoner på løpende bånd må til får å lansere en rekke utsatte produkter

Endringen av synet på bildebehandling er ikke det eneste som endres. Apple kritiserte lenge behovet for chatboter og AI-apper, og lanserer nå nettopp det etter at Federighi først skal ha sagt nei: en frittstående Siri-app som skal konkurrere direkte med ChatGPT. Selskapet avviste i årevis at de trengte en slik løsning.

Spørsmålet mange stiller er enkelt: hvordan skal Apple forklare dette på scenen i dag? Vil de innrømme at de tok feil, eller vil de prøve å fremstille det som en naturlig videreutvikling av det de alltid har trodd på?

Uansett hvordan Apple velger å pakke inn kommunikasjonen i kveld, er det vanskelig å komme utenom det grunnleggende: selskapet som i generasjoner har satt retningen for teknologibransjen, ble tatt på senga av AI-revolusjonen, og er nå i full fart med å ta igjen det tapte, selv om Siri er bygget på Google Gemini.

Gurman har et oppdatert produktveikart for oss som inkluderer flere utsatte produkter fordi Apple Intelligence og Siri ikke ble klart i tide:

  • Smarte briller: planlagt tidlig 2027, nå utsatt til sent 2027
  • Hjemmedisplay: opprinnelig planlagt 2024, nå tidligst sent 2026
  • Bordrobot: opprinnelig 2026/2027, nå trolig 2028
  • Under utvikling: Anheng (pendant)
  • Under utvikling: AirPods med kamera

Sated låter dig laga mat med organ, insekter och mänskliga ögon

Under kvällens PC Gaming Show 2026 visades {Sated} upp, ett nytt och ytterst motbjudande matlagningsspel från utvecklaren Forest Reges och utgivaren Critical Reflex. Spelet beskrivs som en roguelike-inspirerad matlagningskurs från helvetet, där en levande kyl styr vilka vidriga ingredienser du får laga mat med.

Upplägget går ut på att mätta groteska kunder genom att snurra fram ingredienser i tidigare nämnda kyl och sedan koka ihop rätter av bland annat organ, industriavfall, levande insekter, batterier och mänskliga ögon. Varje runda utspelar sig i en ruttnande megastruktur där spelaren färdas med spårvagn genom en slumpgenererad underjordisk labyrint fylld av stationer, möten och konsekvenser. Med andra ord - ett matlagningsspel i samma stuk som {Cloverpit}.

Crazy Taxi: World Tour utvecklas av originalets skapare och inkluderar fem städer

Ett av de många spel som utannonserades under Xbox Games Showcase var {Crazy Taxi: World Tour}, ett spel vi började undra var det tagit vägen eftersom Sega plötsligt återaktiverade seriens konto på sociala medier strax innan Sonys event i tisdags och Summer Game Fest.

Nu är det iallafall utannonserat och utöver det vi kunde berätta tidigare idag, har nu mer information presenterats i en matig pressrelease, som även levererades med de första bilderna. Tack vare detta vet vi nu att Crazy Taxi: World Tour utvecklas under ledning av Kenji Kanno, mannen bakom originalet.



Det kommer bjudas på fem städer att skjutsa runt kunder i, vilka alla kommer ha varierande miljöer. Under den korta trailer som visades skymtade flera klassiska San Francisco-landmärken förbi, vilket (inofficiellt) var staden från det första (och bästa) spelet.

Det står dessutom klart att Offsprings dänga All I Want, vilken för många (inklusive för bandet) är synonym med spelet, återigen licensierats. Det kommer finnas flera olika fordon att låsa upp, och utöver en kampanj så vankas givetvis ett arkadläge för att låta oss tjäna "crazy money" samt "multiple action-packed multiplayer modes".

Kolla in de första bilderna från Crazy Taxi: World Tour härunder.






Friendly Steps handlar om att vara drängfull och hopbunden med polarna

Tänk om man tog konceptet från {Baby Steps} och slog ihop det med {Chained Together}, där du och dina vänner är fastbundna vid varandra med ett rep och en persons misstag drar med sig alla i fallet? Vi hoppades att den mardrömmen aldrig skulle ta sig längre än idéstadiet, men nu är {Friendly Steps} snart här.

Spelets synopsis är dessutom ganska plågsam: Du och tre andra vänner har varit ute och druckit fram till gryningen, och nu är det dags för den långa promenaden hem - den verkliga skammens vandring. Problemet är bara att ingen längre minns hur man sätter ena foten framför den andra, ni är alla bundna till varandra med ett rep (av någon anledning) och, som om det inte vore nog, är ni fortfarande dyngraka.

Friendly Steps är ett fysikbaserat spel med en karta som innehåller olika vägar, genvägar, dolda stigar och pussel, där målet helt enkelt är att ta sig till sängen och hoppas att baksmällan inte blir alltför brutal dagen efter. Utvecklarna på Koro.Games har också meddelat att en ny demo ska släppas under månadens Steam Next Fest (15-22 juni) och att hela spelet kommer senare i år.

Är du sugen på lite underhållande tortyr tillsammans med vännerna i Friendly Steps?

In brief

Crazy Taxi: World Tour er utviklet av originalens skaper og inkluderer fem byer Et av de mange spillene som ble annonsert under Xbox Games Showcase var Crazy Taxi: World Tour, et spill vi hadde begynt å stille spørsmål ved hvor det var blitt av etter at Sega plutselig reaktiverte seriens kontoer på sosiale medier rett før Sonys arrangement på tirsdag og Summer Game

Red Kiss blandar vampyrspioner med kalla krigets paranoia {Red Kiss} visades upp under PC Gaming Show och är ett nytt taktiskt narrativt rollspel från Wispfire och Fellow Traveller, där kalla krigets sista dagar blir spelplan för ett hemligt nätverk av vampyrspioner. Spelaren tar rollen som en Augur, en psykisk operatör som styr ett hus fullt av vampyrer genom

There are already two mods to make Gothic Remake's lockpicking less painful Sorry, Fingers, you've been superseded.

Folk vet inte vad de ska göra med tid som sparas med AI En ny rapport från Boston Consulting Group (BCG) visar att många organisationer har svårt att omvandla AI-drivna effektivitetsvinster till något slags mätbart värde. Den fjärde upplagan av konsultföretagets årliga undersökning Global AI at Work Survey visar att 42 procent av de anställda i frontlinjen som använder AI …